Разработван цели две години, новият Player Impact енджин във FIFA 12 доставя реални физически характеристики във всяко взаимодействие на терена. Това е едно от няколкото големи нововъведения за FIFA 12, вдъхновени от истинския футбол и създадени от екипа на EA Canada, разработващ FIFA.
“Трансформацията, която FIFA 12 претърпя, е революционна, а не еволюционна” – заяви Каз Макита, който е изпълнителен продуцент на поредицата FIFA, спечелила 136 награди в последните 3 години. “За да създадем най-добрата и най-автентичната FIFA игра до момента, имахме нужда от нова технология, която да представи вижданията ни. Феновете веднага ще видят и което е по-важно – ще почувстват значението на Player Impact енджина.”
Променящият играта нов енджин Player Impact ще задвижва FIFA 12 на PlayStation3 и Xbox 360. Феновете ще преживеят начина, по който реалните играчи се предизвикват за топката, печелят я и си отправят физически предизвикателства. Impact Engine непрекъснато обработва решенията в реално време във всяка точка на контакт по тялото на играча, за да създаде безброй вариации за естествените и вероятните изходи от всеки сблъсък. Сега играчите се чувстват по-гъвкави, натискат и дърпат в борбата за притежание на топката, както и се възстановяват по-лесно от промените в светлината.
Революционните нововъведения в геймплея, вдъхновени от реалния футбол, правят FIFA 12 още по-задълбочена и увлекателна. Съвсем новият Precision Dribbling предоставя по-голяма прецизност при докосването на топката за атакуващите играчи, докато Tactical Defending прави защитата изкусна и значима както в истинския футбол. Освен това, играчите разполагат с Pro Player Intelligence, следващото поколение на интелигентност и представяне на играчите, а новият режим Career предлага истории от реалния свят, които носят още повече дълбочина и реализъм на преживяването.
Новият Precision Dribbling дава по-висока прецизност при съприкосновение с топката за по-добър контрол в тесни пространства, повече време за взимане на решения при атака и повече контрол върху темпото на играта. Иновациите в атаката са балансирани от обновения механизъм за защита. Сега защитата е стратегическа като атаката с новия елемент Tactical Defending, който фундаментално променя достъпа до защитата като отдава еднакво значение на позиционирането, пресичащите пасове и опитите за отнемане на топката.
Играчите на терена са снабдени с Pro Player Intelligence - самоосъзнаване и способности, което им дава възможност да взимат решения на базата на собствените си умения, както и на силата и качествата на съотборниците им. Играчите, които притежават изключителен поглед например, ще виждат възможностите за игра с топката. В допълнение отборите ще променят атаката си в зависимост от силите на играчите на терена и слабостите на противниците, създавайки по-автентично преживяване и по-голямо разнообразие от съчетания.
FIFA 12 ще представи и съвсем нов режим Career, вдъхновен от истории от истинския спорт. Елементи като морал на играча, форма на терена и позициониране в лигата ще оказват влияние върху изхода от играта. Геймърите ще се сблъскат с повече решения и фактори от преди, като последиците ще бъдат изигравани на игрището.
FIFA 12 ще бъде издадена в целия свят през есента на тази година във версия за PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad и iPod touch. Допълнителни детайли за играта ще бъдат разкрити в близките месеци. Играта все още няма рейтинг.