PS4 продължава своя забележителен възход. Все повече геймъри от цял свят се наслаждават на геймплей и иновативни социални функции, представени от новата конзола
Днес Sony Computer Entertainment Inc. оповести, че към 6-ти април 2014, са били продадени общо над 7.0 милиона броя компютърни системи за домашно забавление PlayStation 4 (PS4). Тези резултати още веднъж показват, че PS4 платформата отбелязва феноменален растеж.
“Отзвукът за PS4, който получаваме от глобалната гейминг общност е великолепен. Искрено се радваме и сме благодарни на потребителите, за които конзолата PS4 е основен избор и предпочитание” споделя Андрю Хаус, Президент и Главен изпълнителен директор на Sony Computer Entertainment Inc. “PS4 тепърва започва своя жизнен цикъл. Срещаме известни проблеми със задоволяване на огромното световно търсене, но въпреки това оставаме непоколебими и устремено работим върху оправдаване очакванията на нашите потребители. Стараем се да осигурим гейминг изживяване от ново поколение, което вдъхновява и пленява. През идните месеци ще разкрием още ново и иновативно PS4 съдържание.”
Софтуерните продажби за PS4 бележат стабилен растеж. Към 13-ти април 2014г., в глобален мащаб са били регистрирани над 20.5 милиона продадени физически и дигитални (PlayStation Store) софтуерни копия. Притежателите на PS4 ще бъдат потопени в огромно портфолио от интригуващи заглавия, от всички жанрове. Приблизителният брой на съществуващите и скоро очакваните заглавия е 120 броя. Списъкът с PS4 игри ще продължи да нараства с дългоочаквани блокбъстъри като: Destiny (Activision), The Elder Scrolls Online (Bethesda), Alien: Isolation (SEGA), NBA 2K15 (2K), Watch_Dogs™ (Ubisoft Entertainment), #DRIVECLUB (SCE WWS), MLB 14: The Show (SCE WWS) и The Order 1886 (SCE WWS). Независимата общност от гейм разработчици, ще продължи да създава иновативни заглавия за PS4. Очакваните игри за 2014г. включват: N++ (Metanet Software), GALAK-Z: The Dimensional (17 Bit Games), Transistor (Supergiant Games), Secret Ponchos (Switchblade Monkeys Entertainment), The Witness (Thekla, Inc.), Octodad: Dadliest Catch (Young Horses) и Daylight (Zombie Studios).
Интегрираните социални функции на системата PS4 са изключително популярни сред световната геймърска общност. Регистрирани са над 135 милиона споделяния, осъществени посредством бутона “SHARE” на безжичния контролер DUALSHOCK 4. Излъчването в реално време с помощта на платформите Twitch и Ustream, бележи експлозивен растеж от над 4.9 милиона геймплей излъчвания и близо 90 милиона зрителски сесии. Притежателите на PS4 се ползват от функции за споделяне и предаване в реално време, достъпни единствено от платформата PlayStation. Интерактивен стииминг, позволява на зрителите да „влизат“ в играта или да взаимодействат с геймплея. Геймърите имат възможност да създават или премахват препятствия и предизвикателства. Тази характеристика е достъпна в заглавия като: DYNASTY WARRIORS 8: Xtreme Legends Complete Edition (TECMO KOEI GAMES CO., LTD) и Dead Nation: Apocalypse Edition (SCE WWS).
Системата PS4 е достъпна в 72 държави и региони от цял свят.